Fußball-Liveticker für deinen Discord-Server
Poste die Tore, Karten und Ergebnisse deiner Teams während des Spiels in einen Kanal deines Discord-Servers. Das läuft über einen Kanal-Webhook: kein Bot einzuladen und kein Zugriff auf den Rest deines Servers.
Wähle ein einzelnes Spiel, ein Team, einen Spieler oder eine ganze Liga, dazu die Ereignisse und die Nachrichten, die deine Mitglieder sehen.
Was du bekommst
Eine Nachricht in deinem Kanal für jedes Ereignis, das du auswählst:
- Anpfiff
- Tore, mit Torschütze und Vorlagengeber, wenn unsere Daten sie enthalten
- Gelbe und Rote Karten
- Auswechslungen
- Halbzeitstand
- Endergebnis
- Für eine Liga oder ein Team: neue YouTube-Videos und Shorts der Kanäle, die wir dafür verfolgen
Folge einer ganzen Liga, einem Team, einem Spieler oder einem einzelnen Spiel. Eine Liga umfasst alle ihre Spiele. Ein Spieler bekommt nur die Ereignisse, in denen er vorkommt: Tore, Vorlagen, Karten und Auswechslungen. Ein einzelnes Spiel endet von selbst mit dem Abpfiff.
Jede Nachricht zeigt den Namen, den du wählst, und ihr Bild kann zum Spiel passen: das Logo der Liga oder das Wappen eines Teams (siehe „Vereinswappen als Avatar“ unten). Typische Einsätze: ein Tor-Kanal auf dem Fanserver eines Vereins oder ein Ergebniskanal für die Liga, in der euer Server Fantasy spielt.
Beispielnachrichten
Mit den Standardnachrichten sieht ein Spiel in deinem Kanal so aus:
🚀 Riverside FC gegen Northbridge Athletic (Coastal League) ist im Riverside Park angepfiffen. Schiedsrichter: M. Keller
⚽ Tor von J. Moreno für Riverside FC mit einem Pass von L. Okafor: 1 - 0, 31m
🟨 Gelbe Karte für T. Brandt von Northbridge Athletic
⏸️ Halbzeit! Riverside FC führt gegen Northbridge Athletic: 1 - 0
↔️ Riverside FC: S. Ilic ersetzt J. Moreno. 63m
🏁 Riverside FC schlägt Northbridge Athletic: 1 - 0Die Teams und Spieler in diesem Beispiel sind erfunden.
Einrichtung
Du brauchst auf dem Server die Berechtigung „Webhooks verwalten“. Serverbesitzer und Admins haben sie.
1. Öffne die Kanaleinstellungen
Fahr in Discord mit der Maus über den Textkanal, der die Nachrichten bekommen soll, und klicke auf das Zahnrad (Kanal bearbeiten).

2. Erstell einen Webhook
Geh zu Integrationen, dann Webhooks, und wähle Neuer Webhook. Den Namen, den du hier vergibst, ersetzt der Benutzername, den du bei Football Live Score einträgst. Sein Bild wird verwendet, solange du keine Avatar-URL angibst.

3. Kopiere die Webhook-URL
Wähle Webhook-URL kopieren. Die Adresse beginnt mit https://discord.com/api/webhooks/.

4. Erstell die Integration
- Melde dich bei Football Live Score an und öffne die Seite der Liga, des Teams, des Spielers oder des Spiels, dem du folgen willst.
- Wähle Integration erstellen, gib ihr einen Namen und wähle Discord als Ziel.
- Füge die Webhook-URL ein und trag einen Benutzernamen ein: den Namen, der über jeder Nachricht steht, zum Beispiel Riverside Goals. Die Avatar-URL ist optional.
- Wähle Testnachricht senden. Sie sollte nach wenigen Sekunden im Kanal erscheinen.
- Wähle die Ereignisse. Tor ist schon ausgewählt.
- Pass die Nachrichten an, wenn du willst, und wähle dann Integration erstellen. Hake Dieses Ziel für das nächste Mal speichern an, um den Kanal für ein anderes Team oder eine andere Liga wiederzuverwenden.
In der App tippst du auf einem Spiel-, Team-, Liga- oder Spielerbildschirm auf die Übertragen-Schaltfläche, legst ein Discord-Ziel mit derselben Webhook-URL an, wählst die Ereignisse und startest die Übertragung.

Vereinswappen als Avatar
Das Feld Avatar-URL akzeptiert vier Platzhalter, die bei jeder Nachricht ersetzt werden:
- {picture_league}: das Logo des Wettbewerbs
- {picture_team_home}: das Wappen der Heimmannschaft
- {picture_team_away}: das Wappen der Gastmannschaft
- {picture_country}: die Flagge des Landes
Trag {picture_league} ins Feld ein, dann zeigt jede Nachricht das Logo des Wettbewerbs, aus dem sie kommt.
Nachrichten anpassen
Jedes Ereignis hat seine eigene Nachrichtenvorlage mit Platzhaltern, die beim Ereignis ausgefüllt werden. Auf der Website sind die Standardnachrichten in der Sprache der Seite, auf der du gerade bist, und du kannst sie in jeder Sprache umschreiben.
Leg mehrere Vorlagen für dasselbe Ereignis an, dann wird jedes Mal eine davon zufällig gewählt, damit nicht das ganze Spiel über derselbe Satz kommt.
Häufige Platzhalter: {home_team}, {away_team}, {league}, {score}, {time}, {scorer}, {assist}, {team_scoring}, {player_card}, {team_card}, {player_entering}, {player_leaving}, {winner}, {loser}. Die vollständige Liste steht in der Anleitung zum Anpassen der Nachrichten.
Vorlage: ⚽ TOR! {scorer} ({time}.) — {home_team} {score} {away_team}
Nachricht: ⚽ TOR! J. Moreno (31.) — Riverside FC 1 - 0 Northbridge AthleticFragen
Muss ich einen Bot auf meinen Server einladen?
Nein. Die Nachrichten laufen über einen Webhook, der zu einem einzigen Kanal gehört. Es gibt nichts zu autorisieren, und er kann nirgendwo sonst lesen oder posten.
Kann ich in mehrere Kanäle oder Server posten?
Ja. Erstell in jedem Kanal einen Webhook und pro Webhook eine Integration. Mit Dieses Ziel für das nächste Mal speichern nutzt du einen Webhook für weitere Teams oder Ligen.
Die Testnachricht kommt nicht an. Was soll ich prüfen?
Prüfe, ob du die vollständige Webhook-URL ab https://discord.com/api/webhooks/ eingefügt hast, ob das Feld Benutzername ausgefüllt ist und ob der Webhook in den Kanaleinstellungen noch existiert.
Was, wenn viel auf einmal passiert?
Wenn Discord uns bremst, warten wir kurz und senden die Nachricht erneut.
Wie schnell kommen die Nachrichten an?
Sobald das Ereignis in unseren Live-Daten ankommt: Die Nachricht ist innerhalb weniger Minuten da.
Wie pausiere oder lösche ich eine Integration?
Öffne auf der Website dein Konto und dann Integrationen. Jede Integration zeigt ihren Status, wie viele Nachrichten gesendet wurden oder fehlgeschlagen sind, ein Protokoll der letzten Zustellungen sowie Schaltflächen zum Pausieren, Bearbeiten und Löschen. In der App findest du deine Übertragungen im Konto-Tab.
Was passiert nach dem Abpfiff?
Eine Integration für ein einzelnes Spiel endet nach dem Abpfiff von selbst. Integrationen für eine Liga, ein Team oder einen Spieler laufen Spiel für Spiel weiter, bis du sie pausierst oder löschst.
Welchen Wettbewerben kann ich folgen?
Allen Ligen und Pokalen auf unserer Abdeckungsseite.
Kostet das etwas?
Integrationen sind derzeit kostenlos. Später kann ein Abo dazukommen.
Weitere Integrationen
Anleitungen: Eine Übertragung starten · Platzhalter für Nachrichten