Football Live Score

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Futebol em direto no teu servidor do Discord

Publica os golos, os cartões e os resultados das equipas que segues num canal do teu servidor do Discord, durante o jogo. Funciona através de um webhook do canal: não há nenhum bot para convidar, nem acesso ao resto do servidor.

Escolhe um único jogo, uma equipa, um jogador ou uma liga inteira, depois os eventos e as mensagens que os teus membros vão ver.

O que recebes

Uma mensagem no teu canal por cada evento que escolheres:

  • Pontapé de saída
  • Golos, com o marcador e a assistência quando os nossos dados os indicam
  • Cartões amarelos e vermelhos
  • Substituições
  • Resultado ao intervalo
  • Resultado final
  • Para uma liga ou uma equipa: os novos vídeos e Shorts do YouTube dos canais que seguimos para elas

Segue uma liga inteira, uma equipa, um jogador ou um único jogo. Uma liga abrange todos os seus jogos. Um jogador recebe só os eventos em que aparece: golos, assistências, cartões e substituições. Se seguires um único jogo, os envios param sozinhos após o apito final.

Cada mensagem mostra o nome que escolheres, e a imagem pode acompanhar o jogo: o logótipo da liga ou o emblema de uma equipa (vê "Emblemas das equipas como avatar" mais abaixo). Usos típicos: um canal de golos no servidor dos adeptos de um clube, ou um canal de resultados para a liga em que o teu servidor joga fantasy.

Exemplos de mensagens

Com as mensagens predefinidas, um jogo fica assim no teu canal:

🚀 Já se joga: Riverside FC vs Northbridge Athletic (Coastal League), em Riverside Park. Árbitro: M. Keller
⚽ Golo de J. Moreno (Riverside FC), com assistência de L. Okafor: 1 - 0, 31'
🟨 Cartão amarelo para T. Brandt (Northbridge Athletic)
⏸️ Intervalo! Riverside FC está a vencer Northbridge Athletic: 1 - 0
↔️ Riverside FC: entra S. Ilic, sai J. Moreno. 63'
🏁 Riverside FC bate Northbridge Athletic: 1 - 0

As equipas e os jogadores deste exemplo são fictícios.

Configuração

Precisas da permissão "Gerenciar webhooks" no servidor. Os proprietários e os administradores do servidor têm-na.

1. Abre as definições do canal

No Discord, passa o rato por cima do canal de texto que vai receber as mensagens e clica na roda dentada ("Editar canal").

1. Abre as definições do canal

2. Cria um webhook

Vai a "Integrações", depois a "Webhooks", e clica em "Novo webhook". O nome que lhe deres aqui é substituído pelo nome de utilizador definido no Football Live Score. A imagem dele é usada, a não ser que indiques um URL de avatar.

2. Cria um webhook

3. Copia o URL do webhook

Clica em "Copiar URL do webhook". O endereço começa por https://discord.com/api/webhooks/.

3. Copia o URL do webhook

4. Cria a integração

  • Inicia sessão no Football Live Score e abre a página da liga, da equipa, do jogador ou do jogo que queres seguir.
  • Seleciona Criar integração, dá-lhe um nome e escolhe Discord como destino.
  • Cola o URL do webhook e escreve um Nome de utilizador: o nome que aparece em cada mensagem, por exemplo Riverside Goals. O URL do avatar é opcional.
  • Seleciona Enviar mensagem de teste. Deve aparecer no canal dentro de poucos segundos.
  • Escolhe os eventos. Golo já está selecionado.
  • Edita as mensagens se quiseres e seleciona Criar integração. Marca Guardar este destino para a próxima vez para reutilizar este canal com outra equipa ou outra liga.

Na app, toca no botão de transmissão no ecrã de um jogo, equipa, liga ou jogador, adiciona um destino Discord com o mesmo URL do webhook, escolhe os eventos e inicia a transmissão.

4. Cria a integração

Emblemas das equipas como avatar

O campo URL do avatar aceita quatro variáveis, substituídas em cada mensagem:

  • {picture_league}: o logótipo da competição
  • {picture_team_home}: o emblema da equipa da casa
  • {picture_team_away}: o emblema da equipa visitante
  • {picture_country}: a bandeira do país

Põe {picture_league} no campo e cada mensagem mostra o logótipo da competição de onde vem.

Personaliza as mensagens

Cada evento tem o seu próprio modelo de mensagem, com variáveis que são preenchidas quando o evento acontece. No site, as mensagens predefinidas estão no idioma da página em que estás, e podes reescrevê-las em qualquer idioma.

Adiciona vários modelos para o mesmo evento e, de cada vez, é escolhido um ao acaso, para o canal não repetir a mesma frase durante o jogo todo.

Variáveis mais usadas: {home_team}, {away_team}, {league}, {score}, {time}, {scorer}, {assist}, {team_scoring}, {player_card}, {team_card}, {player_entering}, {player_leaving}, {winner}, {loser}. A lista completa está no guia de personalização das mensagens.

Modelo:   ⚽ GOLO! {scorer} ({time}') — {home_team} {score} {away_team}
Mensagem: ⚽ GOLO! J. Moreno (31') — Riverside FC 1 - 0 Northbridge Athletic

Perguntas

Tenho de convidar um bot para o meu servidor?

Não. As mensagens passam por um webhook que pertence a um único canal. Não há nada para autorizar, e ele não consegue ler nem publicar em mais lado nenhum.

Posso publicar em vários canais ou servidores?

Sim. Cria um webhook em cada canal e uma integração por webhook. Marca Guardar este destino para a próxima vez para reutilizar um webhook com outras equipas ou ligas.

A mensagem de teste não chega. O que devo verificar?

Verifica se colaste o URL do webhook completo, a começar por https://discord.com/api/webhooks/, se o campo Nome de utilizador não está vazio e se o webhook ainda existe nas definições do canal.

E se acontecerem muitas coisas ao mesmo tempo?

Se o Discord nos pedir para abrandar, esperamos e voltamos a enviar a mensagem.

Quanto tempo demoram as mensagens a chegar?

Assim que o evento entra nos nossos dados em direto: a mensagem chega em poucos minutos.

Como ponho em pausa ou elimino uma integração?

No site, abre a tua conta e depois Integrações. Cada integração mostra o estado, quantas mensagens foram enviadas ou falharam, um registo das últimas entregas e botões para a pausar, editar ou eliminar. Na app, as tuas transmissões estão no separador Conta.

O que acontece depois do apito final?

Uma integração que segue um único jogo termina sozinha no fim do jogo. As que seguem uma liga, uma equipa ou um jogador continuam, jogo após jogo, até as pausares ou eliminares.

Que competições posso seguir?

Todas as ligas e taças da nossa página de cobertura.

Tem algum custo?

De momento, as integrações são gratuitas. Mais tarde poderá haver uma subscrição.

Outras integrações

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