Integrazione server HTTP

Ricevi gli eventi in diretta sul tuo server HTTP.

Crea un endpoint

Crea il tuo webhook che accetti richieste HTTP POST. Pubblicalo e copia il suo URL.

Incolla l'URL nell'app

Incolla l'URL nell'app quando configuri la nuova destinazione. Clicca su «Prova la tua configurazione del server». Dovresti ricevere un messaggio.

Salva la destinazione e selezionala.

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Dai un nome alla trasmissione e avviala

Dai un nome alla trasmissione e avviala. Gli eventi vengono inviati al tuo server appena accadono.

Dai un nome alla trasmissione e avviala

Documentazione della richiesta HTTP POST

Ogni evento viene inviato come richiesta HTTP POST con i parametri seguenti. Alcuni parametri sono valorizzati solo per eventi specifici.

Elenco dei parametri

matchId (string): id della partita

type (string): tipo di evento (match_started, match_ended, match_half_time, goal, card, substitution)

country (string): nome del paese in cui si gioca la partita

countryId (string): id del paese

countryLogo (string): URL della bandiera del paese, se disponibile

league (string): nome della competizione

leagueId (string): id della competizione

leagueLogo (string): URL del logo della competizione, se disponibile

matchStadium (string): nome dello stadio

matchReferee (string): nome dell'arbitro

teamHome (string): nome della squadra di casa

teamHomeId (string): id della squadra di casa

teamHomeBadge (string): URL dello stemma della squadra di casa

teamHomeScore (string): gol della squadra di casa

teamAway (string): nome della squadra ospite

teamAwayId (string): id della squadra ospite

teamAwayBadge (string): URL dello stemma della squadra ospite

teamAwayScore (string): gol della squadra ospite

time (string): minuto dell'evento

score (string): risultato della partita

side (string): lato dell'evento (gol, cartellini e sostituzioni)

player1 (string): nome del giocatore 1 (marcatore, giocatore ammonito o giocatore che esce)

player1Id (string): id del giocatore 1

player2 (string): nome del giocatore 2 (autore dell'assist o giocatore che entra)

player2Id (string): id del giocatore 2

card (string): giallo o rosso

timestamp (string): timestamp del server