Integrazione server HTTP
Ricevi gli eventi in diretta sul tuo server HTTP.
Crea un endpoint
Crea il tuo webhook che accetti richieste HTTP POST. Pubblicalo e copia il suo URL.
Incolla l'URL nell'app
Incolla l'URL nell'app quando configuri la nuova destinazione. Clicca su «Prova la tua configurazione del server». Dovresti ricevere un messaggio.
Salva la destinazione e selezionala.

Dai un nome alla trasmissione e avviala
Dai un nome alla trasmissione e avviala. Gli eventi vengono inviati al tuo server appena accadono.

Documentazione della richiesta HTTP POST
Ogni evento viene inviato come richiesta HTTP POST con i parametri seguenti. Alcuni parametri sono valorizzati solo per eventi specifici.
Elenco dei parametri
matchId (string): id della partita
type (string): tipo di evento (match_started, match_ended, match_half_time, goal, card, substitution)
country (string): nome del paese in cui si gioca la partita
countryId (string): id del paese
countryLogo (string): URL della bandiera del paese, se disponibile
league (string): nome della competizione
leagueId (string): id della competizione
leagueLogo (string): URL del logo della competizione, se disponibile
matchStadium (string): nome dello stadio
matchReferee (string): nome dell'arbitro
teamHome (string): nome della squadra di casa
teamHomeId (string): id della squadra di casa
teamHomeBadge (string): URL dello stemma della squadra di casa
teamHomeScore (string): gol della squadra di casa
teamAway (string): nome della squadra ospite
teamAwayId (string): id della squadra ospite
teamAwayBadge (string): URL dello stemma della squadra ospite
teamAwayScore (string): gol della squadra ospite
time (string): minuto dell'evento
score (string): risultato della partita
side (string): lato dell'evento (gol, cartellini e sostituzioni)
player1 (string): nome del giocatore 1 (marcatore, giocatore ammonito o giocatore che esce)
player1Id (string): id del giocatore 1
player2 (string): nome del giocatore 2 (autore dell'assist o giocatore che entra)
player2Id (string): id del giocatore 2
card (string): giallo o rosso
timestamp (string): timestamp del server