Fútbol en directo para tu servidor de Discord
Publica los goles, las tarjetas y los resultados de los equipos que sigues en un canal de tu servidor de Discord mientras se juega el partido. Funciona con un webhook de canal: no hay que invitar a ningún bot y no tiene acceso al resto del servidor.
Elige un solo partido, un equipo, un jugador o una liga entera, los eventos y los mensajes que verán tus miembros.
Qué recibes
Un mensaje en tu canal por cada evento que elijas:
- Pitido inicial
- Goles, con el goleador y el asistente cuando nuestros datos los incluyen
- Tarjetas amarillas y rojas
- Cambios
- Resultado al descanso
- Resultado final
- Para una liga o un equipo: los nuevos vídeos y Shorts de YouTube de los canales que seguimos para ellos
Sigue una liga entera, un equipo, un jugador o un solo partido. Una liga cubre todos sus partidos. Un jugador solo recibe los eventos en los que aparece: goles, asistencias, tarjetas y cambios. Un partido suelto se detiene solo con el pitido final.
Cada mensaje muestra el nombre que elijas, y su imagen puede cambiar con el partido: el logo de la liga o el escudo de un equipo (ver «Escudos de los equipos como avatar» más abajo). Usos típicos: un canal de goles en el servidor de la afición de un club, o un canal de resultados para la liga en la que tu servidor juega al fantasy.
Ejemplos de mensajes
Con los mensajes predeterminados, un partido se ve así en tu canal:
🚀 Riverside FC contra Northbridge Athletic (Coastal League) ha empezado en Riverside Park. Árbitro: M. Keller
⚽ Gol de J. Moreno para Riverside FC con asistencia de L. Okafor: 1 - 0, 31m
🟨 Tarjeta amarilla para T. Brandt de Northbridge Athletic
⏸️ ¡Descanso! Riverside FC va ganando contra Northbridge Athletic: 1 - 0
↔️ Riverside FC: S. Ilic por J. Moreno. 63m
🏁 Riverside FC vence a Northbridge Athletic: 1 - 0Los equipos y jugadores de este ejemplo son inventados.
Configuración
Necesitas el permiso Gestionar webhooks en el servidor. Los propietarios y administradores lo tienen.
1. Abre los ajustes del canal
En Discord, pasa el ratón por encima del canal de texto que recibirá los mensajes y haz clic en el engranaje (Editar canal).

2. Crea un webhook
Ve a Integraciones, luego a Webhooks, y elige Nuevo webhook. El nombre que le pongas aquí se sustituye por el nombre de usuario que indiques en Football Live Score. Su imagen se usa salvo que indiques una URL de avatar.

3. Copia la URL del webhook
Elige Copiar URL de webhook. La dirección empieza por https://discord.com/api/webhooks/.

4. Crea la integración
- Inicia sesión en Football Live Score y abre la página de la liga, el equipo, el jugador o el partido que quieres seguir.
- Elige Crear integración, ponle un nombre y selecciona Discord como destino.
- Pega la URL del webhook y escribe un Nombre de usuario: el nombre que aparece en cada mensaje, por ejemplo Riverside Goals. La URL del avatar es opcional.
- Elige Enviar mensaje de prueba. Debería aparecer en el canal en unos segundos.
- Elige los eventos. Gol ya está marcado.
- Cambia los mensajes si quieres y elige Crear integración. Marca Guardar este destino para la próxima vez para reutilizar este canal con otro equipo u otra liga.
En la app, toca el botón de retransmisión en la pantalla de un partido, un equipo, una liga o un jugador, añade un destino Discord con la misma URL de webhook, elige los eventos e inicia la retransmisión.

Escudos de los equipos como avatar
El campo URL del avatar admite cuatro marcadores que se sustituyen en cada mensaje:
- {picture_league}: el logo de la competición
- {picture_team_home}: el escudo del equipo local
- {picture_team_away}: el escudo del equipo visitante
- {picture_country}: la bandera del país
Pon {picture_league} en el campo y cada mensaje mostrará el logo de la competición de la que viene.
Personaliza los mensajes
Cada evento tiene su propia plantilla de mensaje, con marcadores que se rellenan cuando ocurre el evento. En la web, los mensajes predeterminados están en el idioma de la página en la que estás, y puedes reescribirlos en cualquier idioma.
Añade varias plantillas para el mismo evento y cada vez se elegirá una al azar, para no repetir la misma frase durante todo el partido.
Marcadores más usados: {home_team}, {away_team}, {league}, {score}, {time}, {scorer}, {assist}, {team_scoring}, {player_card}, {team_card}, {player_entering}, {player_leaving}, {winner}, {loser}. Tienes la lista completa en la guía de personalización de mensajes.
Plantilla: ⚽ ¡GOL! {scorer} (min. {time}) — {home_team} {score} {away_team}
Mensaje: ⚽ ¡GOL! J. Moreno (min. 31) — Riverside FC 1 - 0 Northbridge AthleticPreguntas
¿Tengo que invitar a un bot a mi servidor?
No. Los mensajes pasan por un webhook que pertenece a un solo canal. No hay nada que autorizar, y no puede leer ni publicar en ningún otro sitio.
¿Puedo publicar en varios canales o servidores?
Sí. Crea un webhook en cada canal y una integración por webhook. Marca Guardar este destino para la próxima vez para reutilizar un webhook con otros equipos o ligas.
El mensaje de prueba no llega. ¿Qué compruebo?
Comprueba que has pegado la URL completa del webhook, que empieza por https://discord.com/api/webhooks/, que el campo Nombre de usuario no está vacío y que el webhook sigue existiendo en los ajustes del canal.
¿Y si pasan muchas cosas a la vez?
Si Discord nos pide que vayamos más despacio, esperamos y volvemos a enviar el mensaje.
¿Con qué rapidez llegan los mensajes?
En cuanto el evento llega a nuestros datos en directo: el mensaje sale en pocos minutos.
¿Cómo pauso o elimino una integración?
En la web, abre tu cuenta y luego Integraciones. Cada integración muestra su estado, cuántos mensajes se han enviado o han fallado, un registro de los últimos envíos y botones para pausarla, editarla o eliminarla. En la app, tus retransmisiones están en la pestaña de la cuenta.
¿Qué pasa tras el pitido final?
Una integración que sigue un solo partido se detiene sola cuando este termina. Las que siguen una liga, un equipo o un jugador continúan, partido tras partido, hasta que las pauses o las elimines.
¿Qué competiciones puedo seguir?
Todas las ligas y copas de nuestra página de cobertura.
¿Cuesta algo?
Las integraciones son gratuitas por ahora. Más adelante podría llegar una suscripción.