HTTP-Server-Integration
Empfangen Sie Live-Ereignisse auf Ihrem eigenen HTTP-Server.
Einen Endpunkt bauen
Bauen Sie einen eigenen Webhook, der HTTP-POST-Anfragen annimmt. Stellen Sie ihn bereit und kopieren Sie seine URL.
Die URL in der App einfügen
Fügen Sie die URL in der App ein, wenn Sie Ihr neues Ziel einrichten. Klicken Sie auf „Teste deine Server-Einrichtung“. Sie sollten eine Nachricht erhalten.
Speichern Sie das Ziel und wählen Sie es aus.

Übertragung benennen und starten
Geben Sie Ihrer Übertragung einen Namen und starten Sie sie. Ereignisse werden an Ihren Server gesendet, sobald sie passieren.

Dokumentation der HTTP-POST-Anfrage
Jedes Ereignis wird als HTTP-POST-Anfrage mit den folgenden Parametern gesendet. Manche Parameter sind nur bei bestimmten Ereignissen gefüllt.
Liste aller Parameter
matchId (string): Spiel-ID
type (string): Ereignistyp (match_started, match_ended, match_half_time, goal, card, substitution)
country (string): Name des Landes, in dem das Spiel stattfindet
countryId (string): Länder-ID
countryLogo (string): URL der Landesflagge, falls verfügbar
league (string): Name des Wettbewerbs
leagueId (string): Wettbewerbs-ID
leagueLogo (string): URL des Wettbewerbslogos, falls verfügbar
matchStadium (string): Name des Stadions
matchReferee (string): Name des Schiedsrichters
teamHome (string): Name der Heimmannschaft
teamHomeId (string): ID der Heimmannschaft
teamHomeBadge (string): URL des Logos der Heimmannschaft
teamHomeScore (string): Tore der Heimmannschaft
teamAway (string): Name der Gastmannschaft
teamAwayId (string): ID der Gastmannschaft
teamAwayBadge (string): URL des Logos der Gastmannschaft
teamAwayScore (string): Tore der Gastmannschaft
time (string): Spielminute des Ereignisses
score (string): Spielstand
side (string): Seite des Ereignisses (bei Toren, Karten und Auswechslungen)
player1 (string): Name von Spieler 1 (Torschütze, verwarnter Spieler oder ausgewechselter Spieler)
player1Id (string): ID von Spieler 1
player2 (string): Name von Spieler 2 (Vorlagengeber oder eingewechselter Spieler)
player2Id (string): ID von Spieler 2
card (string): gelb oder rot
timestamp (string): Server-Zeitstempel